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2022/08/02

✨CAPCOM様 夏の特別講義 🎮✨


こんにちは!

神戸・甲陽音楽&ダンス専門学校です(^^)/


夏の暑さ満載の7月の終わりに、

日本を代表するゲームソフトウェアメーカーのCAPCOM様にお越しいただき、

ゲームサウンドに関する特別講義を作曲系コースの学生さんに向け、

開講いただきました!!🔥

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●ゲームサウンドとは?

●ゲームサウンドの職種について

●ゲームができるまでの制作スケジュール

●ゲームサウンド制作のワークフロー

●ゲーム業界に求められる人物像

質疑応答

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90分の講義時間をフルに活用し、

普段は聞くことのできないお話からゲームサウンド制作の裏側まで、

ここでしか学ぶことのできないことをたくさん伝えていただきました!


講義を受講した学生さんからも、


非常に勉強になりましたしとても講義内容が面白かったです。

特に効果音が日本の枠を越えて

トラやライオンの実際に怒ってる声だったり

ワーナー・ブラザーススタジオのセットで鐘の反響音だけを録ったり

研究した結果をさらに追求する事によって

ゲームプレイヤーをより世界観に引き込むんだなと目から鱗でした。

ゲーム業界は私が目指している進路とは違うのですが

目指している進路と結構類似するものがあったり

ジャンルは異なりますが

クリエーターという根本は似てるんだとそこもまた勉強になった部分でした。

良い講義に参加させていただきありがとうございました。

授業の面白さと学びの多さを感じられる感想が!


音楽・エンターテイメント業界のサウンドクリエーターだけでなく、

ゲーム業界にもたくさんのお仕事があり、魅力ある仕事がたくさんあります!

幅広いジャンルのサウンドを学び、将来に向けて一歩ずつ進んでいきましょう!

CAPCOM様、ありがとうございました!

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